Mockup Projeto de UX/UI Design do app Clara$

Clara$ – Decisões financeiras conscientes.

Plataforma de educação financeira pessoal

Projeto UX/UI do app Clara$, uma solução digital de educação financeira pessoal desenvolvida para ajudar brasileiros a organizarem sua vida financeira de forma simples, prática e acessível.
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💡Projeto autoral desenvolvido com apoio da “Certificação Profissional de Design UX do Google” – Issued by Coursera

Introdução ao Projeto

A Clara$ é uma solução digital de educação financeira pessoal desenvolvida para ajudar brasileiros a organizarem sua vida financeira de forma simples, prática e acessível. O projeto nasceu da percepção de que muitas pessoas trabalham, pagam contas e utilizam serviços financeiros diariamente, mas ainda enfrentam dificuldades para compreender e controlar seus gastos mensais.

Diferente de aplicativos financeiros tradicionais, frequentemente percebidos como técnicos, complexos ou distantes da realidade do usuário comum, a Clara$ foi idealizada com foco em clareza, acolhimento e autonomia financeira. O objetivo principal do produto é transformar ansiedade financeira em compreensão prática do próprio dinheiro, utilizando uma experiência intuitiva, linguagem acessível e visualizações simplificadas.

O projeto foi desenvolvido como um estudo de caso completo utilizando o framework de Design Thinking, abrangendo etapas de pesquisa, definição de problema, ideação, arquitetura da informação, prototipagem e interface visual.

Etapas do Processo de Design

O desenvolvimento da Clara$ foi conduzido com abordagem centrada no usuário, buscando compreender não apenas dificuldades funcionais relacionadas ao controle financeiro, mas também aspectos emocionais associados à relação das pessoas com o dinheiro.

O processo iniciou com pesquisa qualitativa e levantamento de hipóteses sobre o comportamento financeiro de adultos brasileiros que possuem dificuldades em controlar gastos mensais e evitar dívidas. A partir dos dados levantados, foram construídos mapa de empatia, jornada do usuário e persona principal, permitindo identificar dores recorrentes como ansiedade financeira, falta de clareza sobre gastos e abandono de ferramentas complexas.

Na etapa de definição, foi estruturado o problema principal do produto: como simplificar a gestão financeira pessoal sem gerar sobrecarga cognitiva ou sensação de julgamento ao usuário?

Com base nesses insights, foram desenvolvidas soluções focadas em:

• visualização clara do mês financeiro;
• registro rápido de gastos;
• metas financeiras simples e motivadoras;
• educação financeira contextual;
• experiência acolhedora e acessível.

A arquitetura da informação e os fluxos de navegação foram projetados priorizando simplicidade e baixa carga cognitiva, especialmente considerando o uso predominante em dispositivos móveis.

Posteriormente, foram elaborados wireframes de baixa e média fidelidade para validar estrutura e hierarquia das informações, evoluindo para protótipos de alta fidelidade do aplicativo e da landing page do produto. O sistema visual foi desenvolvido com foco em consistência, acessibilidade, responsividade e fortalecimento da identidade da marca Clara$.

Além da experiência do aplicativo, o projeto também incluiu a criação de uma landing page estratégica voltada para aquisição de usuários, utilizando princípios de UX Writing e frameworks de conversão como AIDA e PAS.

Apresentação do Projeto

Protótipo final

Conclusão

O desenvolvimento da Clara$ demonstrou como soluções digitais podem ir além da funcionalidade técnica e considerar também o contexto emocional e social dos usuários. Ao longo do projeto, foi possível transformar problemas complexos relacionados à educação financeira em uma experiência mais simples, humana e acessível.

Este estudo de caso reforçou a importância de decisões orientadas por pesquisa, clareza na arquitetura da informação e foco contínuo na experiência real do usuário. Também evidenciou como UX Design pode gerar impacto social relevante ao promover autonomia financeira e facilitar o acesso a informações que normalmente são percebidas como difíceis ou distantes da realidade da maioria das pessoas.

Mais do que criar interfaces, o projeto buscou construir uma experiência capaz de incentivar hábitos financeiros mais conscientes, sustentáveis e motivadores no cotidiano dos usuários.

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